Continuamos con la recopilación de datos interesantes de la industria de videojuegos mexicana.
Estructura de la industria de Videojuegos Nacional:

Según un estudio realizado por la Secretaría de Economía para PROMEDIA en el que se encuestó a 27 empresas nacionales en este rubro:
- El gobierno identifica a este rubro como la “industria de medios interactivos” definido de la siguiente manera: “Medios Interactivos son los medios digitales que permiten a los usuarios interactuar con otros usuarios o con el propio medio con el propósito de entretenimiento, información y educación. Los Medios Interactivos incluyen dos subsectores, las entidades que crean los medios interactivos (creadores) y las entidades que están enfocadas en permitir que los medios puedan ser manipulados para facilitar su distribución a usuarios finales (facilitadores)”.
- El 56% de las empresas de esta industria emplean como máximo 10 trabajadores, mientras que el 33% son pequeñas compañías que ocupan entre 10 y 50 trabajadores.
- El 48% se ubican como creadoras, el 15% dijo estar en el rubro de las facilitadoras, mientras que un 33% se encuentra en ambas actividades.
- El canal de venta más usado por las empresas de medios interactivos son las ventas directas, las cuáles representan más del 85% de las respuestas de los encuestados, mientras el resto utiliza algún agente de venta para promocionar sus productos o servicios.
- 83% de los trabajadores laboran tiempo completo; 14% son subcontratados para la realización de proyectos específicos y 4% labora medio tiempo.
- 53% de las empresas de la industria de medios interactivos no ha utilizado hasta el momento ningún tipo de financiamiento para la realización de sus proyectos, el 29% ha sido beneficiada por fondos como el PROSOFT o los Fondos Mixtos del CONACYT, mientras que el 18% ha recurrido a créditos bancarios.
Iniciativas para impulsar la formación de empresas de videojuegos:

- PROSOFT 2.0 Programa de la Secretaría de Economía que busca lograr una facturación en el 2013 de servicios de TI por 15 mil millones de dólares y fomentar la creación 400 mil empleos en el sector.
- PROMEDIA Programa de la Secretaría de Economía que busca insertar a México en el mercado de medios interactivos valuado en 65 mil millones de dólares aprovechando la creatividad del talento mexicano en la producción de videojuegos y animaciones.
- DevelopMX programa de formación de empresas para integrar la primera comunidad de la industria de videojuegos en México, en conjunto con la Secretaría de Economía con el objetivo de consolidar un modelo de negocios a través del cual se capitalicen las iniciativas y el talento humano que existe en el país para ofrecer, desarrollar, producir, distribuir e importar videojuegos, ya que el consumo nacional proviene de Estados Unidos, Japón y Canadá.
- Juego de Talento, iniciativa diseñada para impulsar el desarrollo de la industria de medios interactivos, en especial la industria del video juego en México. Su modelo de trabajo se compone por una oferta de capacitación dirigida a especialistas en desarrollo de video juegos y una incubadora de empresas especializada en este industria.
- Federación Mexicana para el Desarrollo de la Industria de Videojuegos A.C. Iniciativa de siete empresas mexicanas: CGBot, Catapulta Entertainment, DigitalMedia TV Entertainment, Digital-Whim, HVM Technologies, Roca Motion Control y Xibalba Studios, fundada en Guadalajara.
Algunas empresas Mexicanas (o parte mexicanas parte extranjeras) destacadas en el desarrollo videojuegos:

Slang, 1er publisher mexicano, es el nuevo sello de videojuegos pionero en publicar contenidos innovadores culturalmente relevantes para una audiencia muy particular: la de la comunidad hispana. Ellos son los que están detras del desarrollo del videojuego de la AAA de lucha libre junto con los estudios desarrolladores Immersion Games y Sabarasa.
Immersion Games, estudio desarrollador que está ubicado en Bogotá, Colombia y en Guadalajara, México y junto con Sabarasa, ubicado en Buenos Aires, Argentina y en la ciudad de México, desarrollan el juego de Lucha libre de la AAA para Xbox360, PS3, Wii, PSP y Nintendo DS en 2010.
Xibalba Studios
Un estudio ubicado en Monterrey, quienes están a punto de lanzar su juego Ice Breakers para PC y con vistas a introducirlo a las consolas.
Gran Tiki Games
El estudio detrás del juego para Nintendo Wii de Lorena Ochoa, en conjunto con Catapulta Entertainment y DigitalmediaTV.
iik games.
Estudio desarrollador y distribuidor en linea de videojuegos ubicado en Tampico, Tamps México!!! O_o
*En gamedevmx cuentan con un directorio con mas empresas mexicanas.
Mayores referencias en:


