Warhammer 40k Dawn of War II

Despues de la mala recepción de la ultima entrega de DoW (aceptemoslo, Soulstorm fue un asco en comparacion a sus predecesores…) THQ y Relic nos dan la noticia de no una nueva expansión, si no una sequela que cambiara por completo a DoW.

Dawn of War II. La engine que usara va a ser la Essence Engine 2.0, una evolución de la que se uso en Company of Heroes. Así que, lo que es un hecho es que las unidades no se van a quedar disparando hacia el enemigo, si no que buscaran posiciones tácticas y, de ser posible, flanquear a los enemigos (como sucede en CoH).

Sobre las razas… hasta ahora, las “seguras” gracias a los trailers son los orks y Space Marines, y, tomando en cuenta que este juego saldra en la primavera del 2009, fecha que tambien se rumora que saldra StarCraft II, es probable que Relic les de a los “hard-core fans” lo que quieren: Tyranids.Y, es probable que ahora si puedan ser incluidos; al menos en la campana de 1 jugador), ya que, como lo hizo Dark Crusade, tambien cambiara este aspecto, y ahora solo controlaras cierto numero de squads, cada uno con su lider, los cuales podran ser upgradeados, podrán ganar niveles y lootear a sus enemigos. Y esto es, para no darle importancia a los HQ’s, ya que no estaran en el modo de 1 jugador y tambier que haya una mejor “conexión” con tus unidades, y no tratarlas como simples “patitos de feria” (que tambien tendra la opción de Co-operativo).

La historia de la campana aun no se ha dicho, pero por lo que ha mostrado Relic (jugando como Space Marines), los Space Marines iran por varios planetas (a decisión del jugador, para hacer que la historia no sea lineal) para erradicarlos de la amenaza orca, pero habra planetas que no se podran salvar (por las decisiones que tome el jugador).

Pero, aun hay preguntas sin respuesta a que en el modo de historia solo puedas usar squads: Por ejemplo, que pasaría si matan al Lider de escuadrón? Como funcionaran los Reinforcements? Que tanta importancia tendran los Strategic Points?

Pero, lo mejor que DoW II tiene para ofrecer desde mi punto de vista es, sin lugar a dudas, terreno destructible. Puentes, edificios, barricadas… Que Space Marines se esconden en una catedral? Boom! Se va la catedral con una explosión… Space Marines en un puente? Boom! Adios puente, y se salvaran solo los que tengan jet-pack… Debo decir que eso fue lo que más me gusto (y que los Orks seguiran en el juego, ya que son la única raza con la que pude jugar bien). Además, la violencia y gore siguen ahí, y habra más dynamic kills…

En conclusión DoW II traera muchas cosas “nuevas”; algunas que revolucionaran, tal vez no lo haran en el mundo de los RTS, pero sí en la saga. Y, con el rumor de que DoW II saldra igual que StarCraft II… los jugadores tendran que elegir entre una formula ya probada, o algo nuevo… Personalmente, yo eligo DoW II (porque soy un asco en StarCraft xD).

Links:

Pagina Oficial

Noticia Oficial

Primer Vistazo de DoW II (IGN)

Trailers:

Trailer I (Teaser):

[youtube=http://youtube.com/watch?v=maYor7PXYpo]

Trailer II (Gameplay):

[youtube=http://youtube.com/watch?v=1kZrSr5pytI]

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About Usertaken

La Bio de Usertaken se puede resumir en pocas palabras... Un cuate que nació, creció, vio el bloque de anime de antaño de la tv mexicana y se desarrollo con Battle Royale, Kaiji y jugo de Sci-fi con croquetas de mechas hasta convertirse en el bloggero que es ahora...